解剖學之於角色藝術的重要性
理解人體解剖學是角色藝術的基本,能幫助創作者繪製出具有高度可信度和豐富表情的角色。如果具備解剖學知識,就能毫不猶豫地繪製出姿勢動感且逼真的角色。在本文中,我們將使用傳統資源和CLIP STUDIO PAINT等數位工具,提供改善繪畫解剖學的技巧。
解剖學是一門研究人體骨骼、肌肉等結構、功能以及它們如何相互協調的學問。理解身體的結構,就能夠繪製各種姿勢的角色。這也適用於比例非現實的漫畫人物。有了解剖學的基礎,在描繪誇張的角色時,就能夠正確選擇該強調和省略哪些部位。
掌握解剖學的竅門
為了學習人體解剖學和身體比例,並提升素描技巧,必須定期進行素描練習。建議每天安排一段時間來練習素描。
培養觀察力
學習繪製全身的好方法,是在實際生活中描繪人物。嘗試畫畫看認識的人,或者在外面快速地素寫人物。在街頭速寫中,由於需要快速繪畫,因此可以集中精力捕捉整體比例和肢體語言,而不會被細節所困擾。提升觀察力的同時,可以學習基本的人體畫法。
在時間受到限制的情況下,參加人體素描課程練習描畫各種姿勢,有助於鑽研人體的形態,也會是一個很好的學習經驗。如果身邊找不到面對面的課程,也有免費的線上影片可以體驗人體素描課。不僅是追求精準正確的臨摹,也試著將焦點放在形狀和體積是如何結合在一起的。
如果使用數位繪畫,可以將照片讀取至CLIP STUDIO PAINT的輔助預覽面板,當作繪畫時的參考。
參考教學和書籍
可以閱讀解剖學的書籍學習繪畫。了解人體結構,不僅可以讓創作者臨摹曾看過的姿勢,還可以提高描畫的表現力。例如,理解在不同姿勢中手臂肌肉會如何扭曲、伸展和收縮,就能夠將這些知識應用到新的姿勢中。
以下將介紹幾個關於解剖學和姿勢的教學。
- 學習解剖學以提高人體素描技巧
- 手臂的繪製方法
- 鍛鍊腳部和腰部
男性和女性在體格上有所不同,隨著年齡的增長,身體也會發生變化。運用解剖學知識,還可以描繪出幼兒和年邁的角色。
使用3D模組
CLIP STUDIO PAINT中提供了3D工具,可以提升繪製角色的技術。與照片等資料不同,3D模型是很棒的參考資料,它可以從任意角度觀察,在找不到符合自己角色體型的姿勢資料,或者需要從多個角度繪製相同姿勢時,能夠保持一致性。
在CLIP STUDIO PAINT中,可以調整3D人物模型的比例和體型,並將其應用於各種類型的角色和繪畫風格中。如果想快速為模組設定姿勢,可以在CLIP STUDIO ASSETS或Posemaniacs中搜尋姿勢,並套用到選擇的身體類型上。可以從超過30,000種的姿勢中進行選擇,是參照罕見角色姿勢和動作的最佳工具。
3D繪圖模組可以用於參考低角度和高角度構圖,這些構圖在實際模型或照片中很難找到。
如果在素材庫中找不到需要的姿勢,可以自己為模型設定姿勢,或從照片中讀取並匯入。
3D模型對於藝術家來說是一個很好的參考資料,但不能只依賴它,請別忘記要熟知解剖學。由於3D模型缺乏詳細的肌肉和骨骼,無法完全符合現實生活中真實的肌肉伸縮,因此為了使素描更加逼真,理解身體的運動方式仍然很重要。
學習豐富表情的手部姿勢
在解剖學中,手是苦惱許多創作者的另一個困難部分。學習手部解剖學,對於了解身體其他部位也有幫助。和藝術的多個面向相同,這些都需要練習和學習,才能提升能力。參考自己的手或照片,試著畫出各種姿勢的手吧。
一般而言,會先以手掌的形狀作為基礎,然後繪製手指、手掌和指節的細節。根據風格不同,從真實比例到簡化為隔熱手套形狀,描繪手的方法有很多。參考其他藝術家的手部描繪方式,可以獲得自己繪畫的靈感。請將其他部分的細節程度調整為一致的狀態。
另外,也可以使用工具屬性面板中的CLIP STUDIO PAINT手部姿勢調整工具,為3D模型的手部添加姿勢。能從各種角度觀察模組,這能幫助掌握具有技巧性的透視姿勢,非常理想。
來自CLIP STUDIO PAINT藝術家的心聲
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