初步了解
你是想要開始製作動畫的初學者嗎?又或者是想要提升製作技巧的過來人呢?
本篇動畫製作的綜合指南,將會解說製作的技巧以及需要的相關資源,並介紹必須了解的主題。相信能幫助大家更加理解動畫的世界!
給動畫製作初學者的有益提示
首先就從「動畫的12項基本法則」等,認識基礎的知識開始學習吧!知識就是製作的基石,推薦各位慢慢地嘗試更加進階的技巧,提升自己的技能。
同時請多欣賞其他創作者的作品,這將會有助於獲得製作作品的靈感,以及學習製作的步驟等各種提示。
有哪些適用於動畫的初學者訣竅呢?
我們將針對動畫初學者,介紹數個有助於提升技能的提示。
①非常重要的是要理解並且掌握「動畫的12項基本法則」。這對動畫師來說是製作的基礎,也被稱為是「動畫聖經」。
②發現適合自己的動畫風格,並熟悉動畫的專業術語。
③製作簡單的作品,例如彈跳的球、掉落的磚塊、行走的人物動畫等,請實際製作並加以練習。
④選擇適合自己動畫風格的軟體。
想要了解更多動畫軟體相關知識嗎?請參考此篇文章。
動畫軟體
⑤技能的提升建立在不間斷的學習之上。除了日常生活的製作之外,也可以在像是學校的作業、工作簡報等用途上使用動畫作為補充的內容,讓自己能有更多的製作機會。
透過這些練習,可以提升自身的動畫技能,製作出更具有魅力的作品。
能夠提升動畫技能的實際行動
只有透過不斷的練習,才能提升動畫的技能。而其中有許多方法,像是練習製作動畫、使用應用程式、觀看教學的影片、參加授課等管道。
為了提升技能,練習製作動畫相當有幫助,例如彈跳的球、掉落的磚塊、人物的移動等場景。推薦初學者可以從畫格數少,且動作單純的動畫著手進行練習。
製作數位動畫時必需要使用軟體,推薦初學者使用如CLIP STUDIO PAINT、OpenToonz、Toon Boom Harmony、Synfig Studio、Adobe Animate、Adobe Character Animator、Visme、Pencil2D、Biteable、Animaker等軟體來進行製作。請根據想要製作的作品風格,選擇具備最合適功能的軟體。
如果不知道該如何製作或是操作軟體,觀看製作動畫的教學影片、到專門的學校聽課甚至是線上學習,都有助於提升動畫的技能。
而CLIP STUDIO TIPS、Animator Island、Rusty Animator、Bloop Animation等網站,都是十分受歡迎的教學網站。另外,CLIP STUDIO PAINT跟Adobe Animate還在YouTube上提供適合初學者的學習內容。
定期的練習並製作作品,讓朋友和家人欣賞吧!吸收他人的建議以及回饋,可以提升動畫的製作技能。
什麼是動畫需要避免的常見錯誤?
在此彙整了製作動畫需要注意的重點,請在製作作品時留心注意。
跳過計畫的階段
請先規劃好大致的結構和製作流程,再開始進行製作。如果沒有事先規劃好就開始製作,之後會需要進行許多調整,作品也可能會缺乏一貫性。
角色的性格・情感與臉部表情、肢體動作不相符
角色的表情與動作,可以傳達出性格與情感。觀賞且吸收來自各種作品的養分,能拓展表現的幅度。
間距不合適、畫格的間隔不夠到位
若畫格的間隔不夠到位,會讓角色的動作看起來不夠自然。如果想製作平順的動作,需要注意畫格的間隔是否適當。
不正確的漸快與漸慢
例如,人在跑步時,一開始會緩慢加速,當停下來時則會逐漸減速。因此在製作此類型的動畫時,需要注意漸快與漸慢的設計,才會讓動作看起來更自然。
動畫的設計技能
創作者的創造性以及軟體的選擇,是動畫製作之中最重要的元素。高超的描繪能力與設計技巧,有助於實現靈感,將想像化為現實。此外,選擇出最符合製作類型的應用程式,能夠強力支援創作的進行。因此在選擇軟體時,請把是否易於使用、支援的體制、機能的豐富度等項目列入考量。
動畫製作需要具備何種技能?
如果要成為職業的「動畫師」進行動畫製作,必須具備多樣的技能,而這需要透過學習以及實務經驗來達成。
成為動畫師的必備技能
首先需要具設計的能力,以及了解客戶需求,並以繪畫呈現出來的描畫能力。此外,還需要掌握動畫製作的相關基礎知識與技能,且能融會貫通。 以下為主要的基礎技能。
動畫師需要具備的基礎能力
- 插畫技巧:最重要的是要具備繪畫能力。足以製作故事板、設計角色等,能夠將想像中畫面具象化的高超描畫能力。
- 平面設計:為了讓動畫帶有視覺上的魅力,理解平面設計的原則相當重要。
- 電腦操作技能:必須具備製作動畫用的應用程式操作技能,如CLIP STUDIO PAINT、Adobe After Effects、Adobe Animate、Autodesk Maya、Blender等程式。
- 創造力:要將獨特的點子具象化,就需要具備創造力。
- 解決問題的能力:若製作的過程中發生問題,需要具備找出以及解決問題的能力,這也需要有十足的耐心。
- 柔軟彈性:想透過團隊來完成專案,必須要有和團隊成員順利溝通的技能,身段柔軟與否非常重要。時間管理的能力也不可或缺,必須讓製作配合交稿的期限順利執行。
除了這些技能外,動畫師最好能帶有創意思維、強力的視覺想像、講究細節、良好的色彩品味等特質。其他如描畫能力、3D模組製作、編寫程式等技能也能夠派上用場。
動畫的角色與背景設計
如果要製作出吸引人的動畫作品,就不能缺少優秀的角色設計。角色設計指的是設計人物或動物等作品中出現的角色。其中包含了表情、髮型、服裝、體型,以及要如何用外表來呈現角色內心的所有設計。
在思考角色設計時,一般會應用角色卡來作業。在角色卡上可以讓角色的各種姿勢與表情可視化,這樣即便表情帶有變化,角色在作品中仍然能維持一致性。
背景設計,指的是設計在故事中登場的舞台場景。它會根據登場人物所在的地點與時間帶等元素,透過圖像或CG等方式具象可視化。背景設計可以在構想故事的階段,讓故事具有一貫性,還有助於彙整出詳細的設定。在動畫製作的專案中,關鍵是要能理解角色設計與背景設計的重要性。
若想要更了解角色設計的相關知識,請參考以下內容。
・角色藝術入門指南
・角色設計師用範本
要如何繪製動畫用的角色?
在設計動畫中的角色時,動畫師需要讓角色的所有動作都容易理解。擁有能夠打造出搶眼角色的創造性,可以讓欣賞作品的人沉浸到故事之中。
描繪動畫作品角色時的繪製訣竅。
- 從基本形狀開始:在繪製角色時,可以透過組合橢圓形、長方形等簡單的形狀來構成身體的元件,藉此取得身體構造以及各個部位的平衡。
- 請注意手部:手是一個不容易繪製的部位,但對於角色表達情感與姿勢來說卻是十分重要。請嘗試練習繪製揮手、拿杯子等各種手部動作,這有助於提升觀察力和繪畫技巧,也能應用於動畫製作中。
- 排列多個角色:當設計了多個角色後,請示著把他們都放在同一個畫面之中,這樣可以確認平衡感,以及角色設計是否帶有一致性。
- 簡化臉部特徵:優秀的動畫師可以透過簡化物體或人物,以簡單的形狀表現其本質。簡化角色臉部特徵,並讓表情誇張化,這樣能夠更豐富地展現角色。請多欣賞各種作品,學習表情的變化模式。
- 選擇合適的眉毛:眉毛的形狀會對角色形象產生很大的影響,請思考想要呈現的情感,選擇合適的眉毛形狀。例如,堅定自信的性格可能會有清晰濃厚的眉毛等,請多練習不同的畫法。
- 不斷練習:為了繪畫不同體型、表情和動作,請持續練習,培養繪畫技巧。 有許多軟體能支援製作角色,像是CLIP STUDIO PAINT的3D模組功能等,但若想掌握基礎,還是需要透過不斷的練習來提升技能。
什麼是動畫中的背景設計?
動畫的背景設計,指的是設計場景的背景,這在確定整個作品的世界觀和氛圍方面,扮演著重要的角色。
接著將針對動畫中的背景設計,介紹必須要認識的關鍵字。
- 初步草圖: 粗略地勾勒出場景背景的大致形象。這可以作為設計圖用來推敲成品形象,並在各個製作步驟中共有作品印象,當作指南進行應用。
- 背景美術: 負責背景美術的背景藝術家,需根據動畫的故事板創作能反映角色情感和作品世界觀的背景。其中需要考慮色彩、形狀、光線、質感、動作、對比、線條和構圖等各種要素來進行設計。
- 分工: 有時背景藝術家會與佈局藝術家分工,一起進行製作。佈局藝術家,會在背景美術製作過程中負責線條的部分,完成後交棒給背景的繪師,使用數位或傳統方式等進行上色。
- 風景和環境: 背景佈局反映了作品世界的細節。包括建築物、風景、室內裝潢、燈光等。背景能傳達每個場景的氛圍和情感,讓觀眾沉浸於動畫的世界中。
- 故事板和演出: 背景設計師會參考動畫故事板,在理解故事發展和視覺細節後開始進行創作。由於要向觀眾傳達單透過故事和角色仍不足以說明的資訊,所以必須理解劇本和呈現方式。
動畫中的背景設計對於吸引觀眾進入作品世界、創造視覺上吸引人的動畫場景是不可或缺的。背景美術能作為作品故事性的後盾,營造作品的氛圍和故事設定。
策畫動畫與說故事的方法
接著將介紹該如何創作具有說服力的動畫故事,以及它的製作過程。
這裡將深入探討動畫的故事表達和製作計畫的重要性,這些對於製作高品質的作品來說非常重要。
製作動畫的步驟是什麼?
在此介紹將製作動畫所需的基本步驟。在開始動畫專案之前,請先掌握整體的製作流程。
1. 決定概念和想法
作為製作作品的第一步,要先確定作品的概念和想法。整理出想要通過作品傳達的訊息、故事、登場角色、時代背景以及想要表現的內容,透過像是計畫書的方式,以文字或簡單的插圖將作品的概要可視化。一旦確定了想傳達的訊息與受眾,作品的核心也會逐漸成形。這個階段也包括目標受眾(TA)等的調查工作。
2. 擬定製作計畫
當作品的方向確定後,就可以開始擬定製作計畫。製作所需的資源需要預先確定,包括製作期間、預算、團隊成員等項目。這是確保製作能按計劃進行的重要步驟。
3. 製作故事腳本和故事板
為了製作詳細的設計,需要創作故事板與腳本。故事板能用於可視化角色動作、故事發展、鏡頭角度、導演效果、音樂等。而腳本則用於確定角色的台詞和旁白內容。這些資料可以視為為了進入實際製作階段所準備的設計圖。
4. 設計階段:角色與背景設計
計畫與詳細設計確定後,就要著手進行實際登場的角色與背景設計。故事會隨著角色的出現而展開。利用圖像來呈現在企劃階段時確立的角色性格、作品背景的時代和地點的印象,並進行詳細設計。透過繪製角色卡等方式,可以更輕鬆地整理想法,也有助於與團隊成員分享。
5. 動畫製作流程
設計確定後,便可以進入動畫製作階段。如果是短片作品,可能由一人負責製作,但在商業動畫中通常會以團隊方式分工合作。例如,負責管理進度的製作人,以及實際描繪來將想像具體化的動畫師等工作人員。
6. 音訊製作階段
完成動畫製作後,就會進入音訊製作階段。製作並收錄像是音樂、音效、旁白等音訊。動畫作品不單是會動的圖像,聲音也是重要的元素之一。製作可以提升場景氛圍的音樂和音效,以及錄製角色的台詞與旁白。
7. 編輯和修飾
最後進入編輯製作。當所有構成作品的要素都準備就緒後,就可以編輯並完成作品。利用適合動畫製作的應用程式進行編輯,在反覆修正和調整中,對作品進行修飾。
以上是製作動畫時最常見的流程。根據專案的複雜性,也可能會需要更多的工程。
因此在開始製作之前,制定計劃是動畫製作過程中重要的步驟和基礎。策畫得越完善,專案就會進行得越順利。
什麼是動畫的故事板?
在動畫中,製作故事板是將故事或劇本整理並視覺化的步驟。這是在進入動畫製作的前期階段中不可或缺的一步。
接著來確認動畫故事板的主要重點。
目的
故事板會將拍攝順序、攝影機角度、角色的動作、整個場景的結構等可視化。這有助於專案團隊共享全體的構想,促使團隊成員在製作過程中擁有相同的認識。
製作流程
1. 建立作品的概念和故事發展。
2. 撰寫包含角色之間對話和行動的劇本。
3. 使用圖畫或圖表建立呈現作品主要場景和鏡頭的分鏡腳本。
4. 組合故事板的畫格與暫定的音訊和時間軸,進行初步編輯。
5. 根據故事板,匯集角色設計和背景等元素。
視覺表現
動畫的故事板能將故事中的重要場景可視化。最初將從草稿開始,隨著製作的進行,畫面的細節會越加詳細,最終成為成品形象的參考。
重要性
故事板有助於動畫師和導演討論和決定動畫的組成和整體流程。這能夠在正式進入動畫製作之前,發現潛在問題和改進的空間。
為什麼在動畫中說故事很重要?
接著將說明在動畫中講述故事特別重要的原因。
1. 參與度:精心製作的故事能夠吸引觀眾,帶來商業上的成功。透過投射和共鳴,能建立起觀眾與角色以及作品之間的情感連結,讓觀眾對角色和作品產生共鳴。
2. 記憶性:精心製作的故事更容易在觀眾心中留下深刻印象。
3. 溝通性:強而有力的故事,能夠使觀眾更容易理解複雜的訊息和作品主題。
4. 情感影響:故事能夠喚起觀眾各種情感。若敘事技巧高超,動畫師將能夠精準地煽動觀眾的情緒,使作品更有影響力。
因此說故事能提升觀眾的參與度,讓作品更加深刻地留在人們的心中。
動畫的12項基本法則
理解動畫的12個基本法則對於從事動畫製作的人來說至關重要,這些原則會被運用來賦予動畫中的角色和物體生命。掌握這些不僅能使動畫作品在視覺上更具吸引力,還能培養製作作品所需的基本技能,營造令人折服的情感以及說服力。
什麼是動畫的12項基本法則?
動畫的12項基本法則始於1981年出版的「The Illusion of Life:Disney Animation」,源自於迪士尼的動畫師Ollie Johnston和Frank Thomas。自1930年代以來,迪士尼的動畫始終遵循這些法則。最初雖然是針對傳統手繪動畫而產生,但直至今日,這些原則對於現代主流的數位動畫仍然具有相當重要的影響力。
接著,讓我們來一個一個了解動畫的12項基本法則吧。
1. 擠壓與伸展
這是指角色在移動時會改變其形狀。
2. 預期動作
在角色移動之前繪製預備動作,可以使整個動作看起來更自然。
3. 演出方式
為了更清晰地展示角色的動作,配合調整背景或攝影機的角度。
4. 接續動作與關鍵動作
接續動作是指當角色在運動的時候,逐幀繪製每個畫格的方法。關鍵動作是指當角色在移動時,決定起始和結束姿勢,然後再繪製中間的動作。
5. 跟隨動作與重疊動作
表現角色移動時,在移動停止之後,某些部分仍然持續搖晃的狀態。
6. 漸快與漸慢
在角色或物體開始移動和停止時,逐漸加速和減速以表現出更自然動作的一種技巧。
7. 弧形
以曲線方式繪製角色的移動軌跡。
8. 附屬動作
當角色活動時,配合主要動作以其他部位的附屬動作反映情感等。
9. 時間控制
當角色或物體移動時,調整移動速度和間隔以表現出更自然動作的技巧。
10. 誇張
當角色移動時,透過誇大動作來戲劇性地進行表現的技巧。
11. 立體造型
當角色或物體移動時,表現其形狀和質感,使其更具真實感。
12. 吸引力
當角色活動時,使角色本身更具吸引力。
這些法則被視為動態媒體的基礎,是製作出吸引人且帶有真實感角色動畫的終極指南。
來自CLIP STUDIO PAINT藝術家的心聲
PRO
EX
可製作單頁漫畫&插畫
可製作多頁漫畫&插畫
可製作最多24幀的短動畫
可製作不限幀數的專業動畫
筆觸自然且能自由進行設定的筆刷工具
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可下載超過10,000種免費筆刷和素材
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