Vous pouvez visionner la vidéo de l'évaluation générale des jurés de ce concours ainsi que les commentaires de tous les lauréats du Grand prix / Premier prix de chaque Catégorie.
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1 œuvre
Nom d'artiste : kanins (Philippines)
Titre de l’œuvre : PAGPAG (anglais)
Commentaire du lauréat
Bonjour ! Je suis très honorée d'avoir été choisie comme la grande gagnante de cette année pour le Concours international d'écoles de BD et manga, organisé par CLIP STUDIO PAINT. Ma bande dessinée, PAGPAG, porte sur comment nous trouvons un sens à notre vie quotidienne. Le thème de cette année étant le voyage, je voulais écrire une histoire sur celui de la vie, dans l'espoir qu'il résonne avec les gens, et peut-être même toucher leur cœur. Pour être honnête, je ne pense pas que j'aurais été capable d'en arriver là et soumettre ma BD si ce n'était pas pour les gens qui m'ont aidé et soutenu tout au long de cette période, qui sont mes amis et ma famille. Vous vous reconnaîtrez ! À vous, je veux juste dire un grand, grand merci de me soutenir et d'avoir vu quelque chose dans l'histoire que j'ai été capable de créer. Encore une fois, merci à CSP et aux juges pour avoir organisé ce concours et de m'avoir choisi comme grande gagnante !
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1 œuvre
Nom d'artiste : JAY HuH / 제이 허 (Corée du Sud)
Titre de l’œuvre : FREESTYLE LIFE (coréen)
Commentaire du lauréat
Bonjour, je m'appelle JAY HuH. Tout d'abord, je tiens à remercier le jury d'avoir choisi mon travail pour le Grand Prix de la catégorie « Comics ». C'est la 1re fois que je participe à un concours de bande dessinée, et je me suis donnée à fond. FREESTYLE LIFE est une bande dessinée que j'avais imaginée au lycée, que j'ai redessiné maintenant que je suis une étudiante de 22 ans, et cela signifie vraiment beaucoup pour moi. J'ai travaillé sur chaque scène, en me préoccupant de la manière d'exprimer chacune d'elle afin de les rendre intéressantes. En me lisant, certaines personnes se demanderont si j'ai vraiment appris la danse à LA, mais pour être honnête, je ne suis jamais allée aux États-Unis. En fait, il s'agit d'une BD sur mon désir de voyager aux États-Unis, et l'argent du prix reçue sera utilisé avec soin pour mes projets de voyage là-bas. Grâce à vous, je suis reconnaissante d'avoir fait le premier pas vers mon rêve de découvrir le monde. Je voudrais à l'avenir présenter des bandes dessinées toujours plus intéressantes.
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Nom d'artiste : Errecuttì (Italie)
Titre de l’œuvre : You need shoes! (anglais)
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Nom d'artiste : theYOUNG (Taïwan)
Titre de l’œuvre : 京那巴魯 - 尊貴的死者之地 (chinois traditionnel)
Commentaire du lauréat
Avant de participer à ce concours, j'ai un jour pensé à abandonner ma carrière dans le manga, mais le soutien de mon entourage et les conseils de mon père m'ont aidé à poursuivre la création. La raison pour laquelle j'ai postulé à ce concours est la recommandation d'un de mes enseignants. Ce concours a été l'expérience la plus mémorable de ma vie jusqu'à présent. Pour moi, c'est mon premier concours international, la première fois que je termine une œuvre et, bien sûr, la première fois que je remporte un prix. Au début, je ne pensais pas que je gagnerais ce prix. Bien sûr, mes amis non plus. Il s'agit d'un concours international. Beaucoup de candidats doivent être meilleurs que moi. J'ai mis à profit que j'avais appris pendant mes quatre années d'université dans cette œuvre. Les pages les plus mémorables pour moi sont celles d'escalade au sommet de la montagne. Le personnage y gravit le Mont Kinabalu, c'est le symbole que si vous travaillez dur jusqu'à la fin, vous serez récompensé. Ce concours m'a donné la force de poursuivre une carrière dans l'illustration. J'aimerais continuer sur cette lancée en tant que dessinateur et illustrateur. Je suis en train de former une équipe créative et, si tout va bien, j'aimerais créer une petite maison d'édition. J'aspire à devenir illustrateur professionnel et à suivre une voie créative.
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Nom d'artiste : 구당 (Corée du Sud)
Titre de l’œuvre : 지구로 가자 (coréen)
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Commentaire du lauréat
Tout d'abord, je souhaite remercier le jury pour ses commentaires. Je suis reconnaissante d'avoir été choisie parmi tant d'excellentes œuvres et d'avoir reçu un prix. Cette expression du voyage est née de mes propres expériences de vie. J'y ai mis beaucoup de sentiments personnels, avec l'ajout d'éléments taïwanais. J'ai également reçu de nombreux conseils précieux de la part des juges, ce qui m'a permis de réaliser que je pouvais encore améliorer beaucoup de choses. Je vais continuer à améliorer mes compétences pour devenir une artiste professionnelle. Je tiens à remercier les juges pour leurs conseils. Gagner un prix n'était pas mon but. J'espère bientôt pouvoir créer des BD qui font du bien aux gens. Je ferais de mon mieux pour atteindre cet objectif. Merci beaucoup.
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Nom d'artiste : bactewia (Philippines)
Titre de l’œuvre : First Step (anglais)
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Nom d'artiste : ナカヤマ (Japon)
Titre de l’œuvre : 吟遊詩人 (japonais)
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Commentaire du lauréat
C'est un honneur d'avoir été primée à ce concours. Avant de participer au concours, je me focalisais surtout sur des illustrations. J'ai postulé à ce concours pour saisir cette chance d'en apprendre plus, et de créer ma propre bande dessinée. J'ai été vraiment surprise de recevoir le prix. Merci beaucoup pour cette marque de reconnaissance. Lorsque j'ai réfléchi au thème du voyage, j'ai senti que grandir et la vie en général étaient des questions profondes. En tant que lycéenne, je sentais que ma relation avec ma famille était en train de changer, j'ai donc modelé le personnage principal sur le chat de la maison. J'espère qu'à travers le voyage du chat, mes personnages et moi allons progressivement mûrir. La mise en place de l'histoire, le langage et la disposition des cases sont un nouveau défi pour moi. Je suis reconnaissante pour le soutien et les conseils de ma famille et de mes amis. Je suis très heureuse d'avoir fait cette précieuse expérience. J'espère qu'à l'avenir, je pourrai moi aussi aller dans la direction que je souhaite.
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Nom d'artiste : Sugoha (France)
Titre de l’œuvre : Rendez-vous under the oldest stars (anglais)
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Commentaire du lauréat
D'abord, je tiens à remercier le jury de ce concours. Je suis honorée d'avoir été primée parmi toutes les œuvres présentées. J'ai pris connaissance de ce concours via la newsletter de CLIP STUDIO PAINT. Je veux devenir une mangaka dans le futur, et j'ai rejoint ce concours dans le but de m'améliorer. Ce concours est le premier auquel je participe, gagner un prix était tellement inattendu. Recevoir des critiques de la part de professionnels est une opportunité très rare. Je suis reconnaissante pour tous les efforts qui ont permis à ce concours de voir le jour. La partie qui m'a posé le plus de problèmes était la disposition des cases. Mon objectif était de créer de belles pages et bien structurées, tout en prenant soin de bien raconter l'histoire. J'ai toujours des progrès à faire, et il y a beaucoup de choses que je dois améliorer. Je vais poursuivre mon voyage créatif à partir de maintenant, j'espère me surpasser et continuer à m'améliorer.
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Nom d'artiste : SXDBXY661 (Espagne)
Titre de l’œuvre : La Joya Y La Maga (espagnol)
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Nom d'artiste : Yunika (États-Unis d'Amérique)
Titre de l’œuvre : An Escape Plan (anglais)
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1 œuvre
Nom d'artiste : KIKA (Japon)
Commentaire du lauréat
Je suis très heureuse d'avoir remporté le Grand Prix d'illustration du Concours international d'écoles de BD et manga. Cette œuvre est un nouveau défi d'expression pour moi. Quand j'ai appris que le thème était le voyage, je ne savais pas trop comment l'exprimer. À l'heure actuelle, les gens ont peur de voyager à l'extérieur ou même à l'intérieur du pays. Cependant, j'ai pensé que si l'on médite et que l'on s'imagine dans un pays étranger, on peut voyager, même en restant dans sa chambre. J'ai introduit dans cette œuvre l'idée que les gens peuvent voyager n'importe où. Je suis également ravie des avis reçus par les professionnels du secteur. Je continuerai à faire de mon mieux pour créer des œuvres qui résonneront avec tout le monde. Merci encore.
Shueisha
KADOKAWA (Rédaction Sneaker Bunko)
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4 œuvres
Nom d'artiste : 0328epip (Corée du Sud)
Javi Fernández
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DUPUIS
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Nom d'artiste : lafπ (Mexique)
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Nom d'artiste : Asfódelo (Chili)
KADOKAWA (rédaction de MF Books)
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Mangatari
Nom d'artiste : Bealouis (Royaume-Uni)
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Voyage
Catégorie Comics (couleur) | Comics couleur original de 8 à 32 pages (couverture comprise) destiné à tous les âges. |
---|---|
Catégorie Manga (couleur/noir et blanc) | Manga couleur ou noir et blanc original de 8 à 32 pages (couverture comprise) destiné à tous les âges. |
Catégorie BD (couleur) | Bande dessinée couleur originale de 8 à 32 pages (couverture comprise) destinée à tous les âges. |
Catégorie Webtoon (couleur) | Webtoon couleur original de largeur 800 x longueur 40 000 à 144 000 pixels (ou si la largeur fait moins de 800 pixels, un rapport largeur/longueur de 1/50 à 1/180) destiné à tous les âges. |
Catégorie Production |
Bande dessinée, manga ou webtoon de 4 à 16 pages se basant sur l'une des histoires proposées par le concours.
Histoire 1 (Fourni par pixiv)
Dans un monde où l'on peut devenir sorcier en payant un lourd tribut, un sorcier qui n'accepte pas la peine qu'il doit endurer rencontre un jeune garçon qui va changer son destin. (Tiré de « The Jewel and the Mage », lauréat du prix du maître de la magie dans la catégorie du projet pixiv SUKI1 d'octobre « Les contrats magiques et leur prix » / Tohro Hokoma) Histoire 2 (Fourni par BookLive) Deux amis d'enfance qui ne veulent pas être séparés décident de mettre à exécution un plan d'évasion... |
Catégorie Illustration | Illustration couleur originale destinée à tous les âges. Aucune taille requise. |
SHUEISHA est une maison d'édition japonaise qui publie une grande variété de livres tels que des mangas, des magazines de mode, des livres littéraires, etc. Les publications les plus célèbres de leur épais portfolio sont le « Weekly Shonen Jump », « Weekly Young Jump », « Ribbon », « Margaret » et « Bessatsu Margaret ». Elle a donné naissance à de nombreux succès à l'échelle mondiale tels que « One Piece ».
Elle développe également des applications comme le « Shonen Jump + », « Manga Mee », « Young Jump! », ou « Zebrack ».
KADOKAWA est une société de divertissement généraliste impliquée dans un large éventail d'activités, notamment l'édition, les films, les jeux, les services sur internet, l'éducation, le merchandising et les affaires. « Comic Walker » est un site gratuit de mangas qui rassemble les œuvres les plus populaires de KADOKAWA. Des dernières franchises de médias aux bandes dessinées les plus populaires, plus de 3 500 œuvres y sont proposées gratuitement.
Bandes dessinées, romans, culture, journalisme, mode, livres d'images, anime, jeux et bien plus encore ! Nous sommes une société d'édition générale qui crée et diffuse publiquement des « histoires » dans tous les genres à l'aide de talents du monde entier. En plus de publier des magazines de bandes dessinées pour un large éventail de lecteurs, tels que « Weekly Shonen Magazine », « Young Magazine » et « Nakayoshi », nous gérons également des applications manga telles que « Magapoke » et « Comic DAYS ».
Depuis sa création en 2011, BookLive est l'un des plus grands magasins de livres électroniques généralistes du Japon, qui gère et compte environ 1 000 000 de mangas, romans, light novels, magazines, etc. Son but est d'apporter de la convivialité du point de vue du lecteur, avec des promotions originales comme celles proposant des coupons gachapon, une fonction de bibliothèque très bien évaluée par ses utilisateurs et diverses méthodes de paiement. Plus de 10 000 titres peuvent y être lus gratuitement sans inscription ! Découvrez la facilité d'utilisation du service en commençant par lire gratuitement le manga de votre choix. BookLive produit également des e-books originaux, visant à faire battre le cœur des générations qui souhaitent lire des mangas sur leurs smartphones.
« LINE MANGA » est un service de bande dessinée électronique qui vous permet de profiter facilement d'œuvres manga sur votre smartphone ou votre tablette. Le service a démarré en 2013 et offre actuellement plus de 1 120 000 articles. Parmi eux, nous avons plus de 1 100 titres d'œuvres originales, d'œuvres de distribution exclusive et d'œuvres de distribution avancée qui ne peuvent être lues qu'avec LINE MANGA, et qui bénéficient d'un large soutien. Nous concentrons également nos efforts sur la bande dessinée numérique en couleur à défilement vertical dit « webtoon », un format qui convient à la visualisation sur des appareils intelligents donc la lecture s'effectue de haut en bas.
Wacom est le pionnier des tablettes créatives à stylet et à écran utilisées mondialement pour la création d'œuvres fabuleuses, et ce, dans différents domaines tels que les arts numériques, les films, les effets spéciaux, la mode ou le design.
Voir nos actions envers le système éducatif ici.
pixiv est un réseau social pour les créateurs qui « rend les activités créatives encore plus agréables ». Il possède à son actif plus de 71 millions d'utilisateurs inscrits dans le monde et plus de 100 millions d'illustrations, de mangas et de romans publiés. Divers projets amusants concernant les illustrations, des mangas et des romans sont organisés chaque jour.
Ki-oon Éditions est une maison d'édition fondée en 2003 par deux passionnés du Japon. C'est aujourd'hui le 3ème plus gros acteur sur le marché en France, avec des titres comme "My Hero Academia", "Jujutsu Kaisen", "Bride stories", "Prophecy", "BEASTARS" et bien d'autres. En plus de l'achat de licences, l'entreprise développe ses propres séries originales dans une variété de genres.
Les livres sortent d'abord en France, puis sous licence pour une distribution mondiale. Par exemple, "Tsugumi Project" et "Lost Children" sont publiés au Japon par le biais de contrats avec Kodansha et Akitashoten.
Dupuis est un éditeur Belge centenaire et le principal vivier des grands héros de la bande dessinée franco-belge, avec Spirou, le Marsupilami, Gaston Lagaffe, à leur tête. Dupuis est également la maison la plus diversifiée d'Europe, investie dans la jeunesse, la BD adulte, le manga, le webtoon, le roman graphique, la presse...
RED SEVEN est une entreprise née de la collaboration entre REDICE STUDIO, créateur de « Solo Leveling » et L SEVEN, producteur du « Lecteur omniscient ».
En créant une synergie entre ces deux entreprises, notre objectif est d'offrir aux lecteurs une expérience de haut niveau.
FUNGUILD est un éditeur de bandes dessinées dont la mission est d'« Ajouter du plaisir à la vie grâce au pouvoir des histoires ». FUNGUILD planifie et édite des mangas originaux principalement shōjo/josei/seinei qui résonnent avec les lecteurs, et les distribue sur divers sites de bandes dessinées électroniques au Japon et à l'étranger.
NTT Solmare Corp. est la société qui gère « Comic C'moa », l'un des plus importants sites de livres électroniques au Japon. Et « Solmare Publishing » est le département éditorial spécialisé dans la bande dessinée électronique. Il soutient pleinement les débuts des auteurs et la création d'œuvres à succès et a par exemple produit un grand nombre d'œuvres médiatiques.
Planeta Cómic, qui fait partie de Grupo Planeta, a été fondée en 1982. La société propose un large éventail de mangas shonen tels que Dragon Ball, My Hero Academia, Naruto, One Piece et Haikyu, ainsi que des œuvres kodomo, seinen, shojo, yuri et BL manga. Elle possède également son propre magazine à succès : Planeta Manga.
Les livres Star Wars et d'autres ouvrages indépendants faisant partie de son offre nord-américaine méritent une mention spéciale. La collection de romans graphiques est également remarquable, avec des titres tels que Nada, Voces que cuentan et From Hell.
Nous sommes une agence artistique pour mangaka dont la vision est de « créer un lieu où les mangaka de la prochaine génération peuvent jouer un rôle actif » et de « faire s'accélérer le développement du Japon à travers le manga ». Tout en suivant de près la carrière des artistes manga, nous cherchons sans cesse un moyen de renouveler ce monde. Nous livrons des mangas à de nombreux éditeurs via des services de production de mangas publicitaires pour sociétés tels que le service « Original Story Advertising Manga: Oristo » et l'activité « Team-based serialization / comicalized production: Manpro ».
Chez Amutus Corporation, l'un des plus grands sites de livres électroniques au Japon, nous planifions et produisons la marque originale « Mecha Comic Original » avec nos partenaires de production, et la distribuons sur des sites de livres électroniques nationaux et étrangers. En dehors des librairies Amutus Corporation, nous vendons sous la marque « Amcomi ».
Tapas Media, leader dans la publication numérique de webcomics et de romans, est une plateforme pionnière dans la lecture d'histoires, axée sur le marché mobile. Elle compte plus de 8,7 milliards de vues à ce jour et plus de 9 millions d'utilisateurs enregistrés qui ont accès à 99 000 séries réalisées par 64 000 créateurs.
SHOGAKUKAN est une société d'édition généraliste qui publie des magazines tels que des magazines de bandes dessinées, des magazines pour enfants, des magazines d'information, des magazines féminins, des livres et des livres d'images. Le magazine Comic couvre un large éventail de lecteurs, des garçons et des filles aux adultes, tels que « Korokoro Comic », « Weekly Shonen Sunday », « Sho-Comi » et « Big Comic ». Nous exploitons également l'application de bande dessinée « Manga One » avec un total cumulé de plus de 20 millions de téléchargements.
« Pocket Comics » est une application de mangas qui contient un grand nombre de mangas originaux en couleurs à défilement vertical. Outre la version coréenne, thaïlandaise et vietnamienne, la version anglaise de l'application est disponible en France, à Taïwan, aux États-Unis et dans d'autres pays anglophones, et a été téléchargée plus de 35 millions de fois dans le monde.
Fondée en juin 1991, Ever Glory Publishing Co., Ltd. a principalement publié et distribué des livres pour enfants à vocation éducative et divertissante. Elle a déjà obtenu les autorisations de SHOGAKUKAN, Kodansha, SHUEISHA et Akita Shoten pour publier des bandes dessinées en version chinoise à Taiwan. De plus, les dessinateurs locaux parrainés par la société sont largement reconnus de nos jours et attirent les regards du monde entier sur le marché international de la bande dessinée.
L'un des plus grands concours internationaux de mangas, exclusivement sans dialogue. Il est organisé par COAMIX Inc., un éditeur de mangas fondé par des créateurs emblématiques tels que Tetsuo Hara et Tsukasa Hojo. Le concours a pour but de découvrir, d'encourager et de publier la prochaine génération de créateurs de mangas internationaux grâce à des opportunités exclusives, telles que les MasterClass et les projets de « Artists Village » basés à Kumamoto.
Tokyo Name Tank est un laboratoire/académie de manga qui aide les personnes à prendre plaisir à dessiner des mangas avec comme but final que « chacun possède son propre chef-d'œuvre ». De nombreux lauréats du domaine du manga et artistes professionnels sont sortis de cette académie. En plus d'un cours sur les storyboards qui vise à créer un storyboard de 32 pages en apprenant leur structure, des consultations individuelles et des rencontres portant sur les storyboards sont organisées pour répondre aux problématiques de la production de mangas.
Nous sommes une agence de création dont la mission est de « changer le monde de chaque individu avec le pouvoir des histoires ». Nous voulons un monde où les créateurs et les fans sont directement connectés pour susciter l'enthousiasme en livrant des œuvres au monde et en construisant un modèle de divertissement calqué sur l'ère d'Internet, en avance sur l'édition et la distribution conventionnelles.
Fanfan Inc., située à Hangzhou, en Chine, est impliquée dans une large variété d'activités de propriété intellectuelle, comme l'importation de mangas de l'étranger, la formation à la création de mangas sur son territoire ou la vente de produits dérivés de personnages. Fanfan Inc. a été fondée il y a plus de 10 ans et se développe comme une entreprise de taille moyenne au sein de l'industrie de l'animation chinoise.
Fondée en 1945, Shonengahosha est une maison d’édition spécialisée dans le manga avec un long historique. Nous couvrons un large éventail de genres avec les magazines jeunesse « Young King », « Ours », « Young Comic » et les mangas de commerce de proximité « Neko Punch » ou encore « Omoide Shokudō ». Afin de satisfaire les passionnés de mangas qui nous suivent, nous œuvrons à leurs offrir des mangas variés et aux styles marqués. Ces dernières années, notre application « Manga DX + » attire de plus en plus de lecteurs.
La Japan Cartoonists Association (Association des mangakas japonais) a été créée en décembre 1964 en tant que première organisation nationale de dessinateurs au Japon et est devenue une association constituée en société en 1985 avant de devenir une association reconnue d'utilité publique en 2014. Elle est engagée dans une variété de projets, tels que la diffusion de mangas, le soutien aux artistes, la recherche sur la bande dessinée, ainsi que la propagation de la culture des mangas à travers le monde.
Manga Japan est une organisation qui vise à contribuer au développement et aux échanges internationaux de la culture du manga japonais en œuvrant à l'amélioration de l'environnement de travail des auteurs et des chercheurs de ce domaine.
Digital Manga Association est une organisation bénévole créée dans le but d'étudier les techniques créatives pour la bande dessinée utilisant des expressions numériques et d'effectuer des recherches à propos des problèmes de droits d'auteur causés par la numérisation.
Note : seules les écoles ayant fourni leur logo apparaissent dans cette liste.
À la date du 08/04/2022
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Lors du dernier concours organisé à partir de janvier 2021 sur le thème de la « Promesse », 1 245 écoles de 85 pays ont participé et nous avons eu le plaisir de recevoir un total de plus de 1 554 illustrations et bandes dessinées.
Les sociétés sponsors ont également apporté des commentaires et conseils détaillés sur les œuvres primées. N'hésitez pas à les consulter comme référence pour votre travail.
Je tiens à remercier tous ceux qui ont participé au concours cette année. En lisant vos œuvres sur le thème du voyage, j'ai été transportée dans des endroits au-delà de la 2D, l'espace, le passé, l’intimité des gens. J'ai pu profiter pleinement de la puissance de l'illustration et du manga. Ce que je retiens surtout, c'est la retransmission des émotions des personnages. Il y a eu beaucoup d'entrées avec des couleurs, des compositions et des dispositions innovantes. J'ai été agréablement surprise par certaines des idées que vous avez concrétisées. J'espère voir plus d’œuvres de vous tous à l'avenir également !