Creado por Roig
La ganadora del concurso y los ganadores de las diferentes categorías reaccionan a sus premios y los jueces comentan sus impresiones sobre el concurso y dan consejos.
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Editor de Tate Manga de SHUEISHA y del tercer departamento editorial de Dash X Bunko
https://www.shueisha.co.jp/english/
Director de la 4.ª división editorial de cómics de KADOKAWA y productor de contenidos del departamento de cómics de desplazamiento vertical
https://group.kadokawa.co.jp/global/
Director General de la 2.ª división de contenidos de BookLive
https://booklive.jp/
https://www.manga-nino.com/
Departamento editorial de manga pixiv
Representante de Ki-oon en Tokio
Web oficial: http://www.ki-oon.com/
Twitter: https://twitter.com/kim_ki_oon
Vicepresidente de JP Business y JPAP Marketing de Wacom
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¡Hola! En primer lugar, ¡me siento honrada de haber ganado el primer premio de este año! Cuando vi que el tema era Luz y oscuridad, lo primero que pensé fue que la luz y la oscuridad deben su existencia a la opuesta, al igual que el mal y el bien. Por eso mismo, para romper con los esteorotipos, quise crear un héroe valiente y un dragón bondadoso. Así como las monedas tienen dos caras, una criatura aparentemente malvada puede ser amable en cierto modo. Además, para ilustrar la luz y la oscuridad en la historia, esta se ambienta al anochecer, jugando con los colores y los contrastes entre la luz y la oscuridad. Estoy muy contenta de que el jurado haya valorado mi trabajo. Aún hay aspectos en los que puedo mejorar, ¡y seguiré esforzándome para que así sea! Por último, quiero agradecer a mis profesores, familia y amigos todo su apoyo durante el concurso. Y también al jurado y a Clip Studio Paint. ¡Muchas gracias!
Justine Cunha
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Gracias a los jueces que han elegido mi obra como ganadora de la categoría Cómic. Me apasionan los cómics desde pequeña, así que estoy muy contenta. Nunca había publicado un cómic propio, así que también estaba muy nerviosa. Para el tema de este año, quería explorar la relación entre la luz y la oscuridad. Quería escribir sobre cómo no solo son opuestos, sino también cómo coexisten. Intenté representar en mi cómic la luz y la oscuridad a través de la vida y la muerte. No tenía experiencia previa escribiendo historias, así que me esforcé mucho en este cómic. Fue duro y cometí muchos errores, pero al final, creo que fue una experiencia muy satisfactoria. No puedo decir que el cómic sea perfecto, y sé que me queda mucho por aprender, pero este concurso me ha dado muchísima confianza y valor. Ha sido mi primer cómic, pero no será el último. Seguiré esforzándome por mejorar para un día alcanzar mi sueño de encontrar mi lugar en el mundo del arte.
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Muchas gracias por elegir mi obra entre todas las maravillosas obras presentadas. Es todo un honor. En realidad, antes de aprender a hacer cómics, trabajé en el mundo de la ilustración. Empecé a crear cómics por curiosidad, pero pronto me fascinó y me di cuenta de lo divertido que es. Me gusta especialmente dibujar las cosas cotidianas, por eso plasmé el día a día de una pareja de novios. Retratar la inocencia e inmadurez de estos amantes fue como explorar una gran cueva oscura e ignota. El título, "Lucía", hace referencia a la fiesta tradicional sueca de Santa Lucía. Se celebra en la noche más larga y oscura del año, porque, tras la oscuridad, siempre vuelve la luz.
Justine Cunha
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Desde los 12 años, mi sueño siempre ha sido trabajar en mi propio webtoon o manga. A menudo compartía la historia con mis amigos y hasta dibujaba los personajes. pero nunca lo terminé ni lo publiqué en internet por vergüenza. Así que cuando vi este concurso pensé que era mi gran oportunidad para crear al fin mi propio webtoon y cumplir mi sueño. Creo que el comentario de Sorajima sobre mi historia fue el más alentador. Noté que analizaban cada detalle de mi historia a través de sus comentarios. Leerlos me ha motivado mucho a desarrollar y mejorar mis habilidades, tanto artísticas como narrativas. Me he divertido y he aprendido mucho sobre crear cómics y gestionar mi tiempo, porque no fue fácil compaginar mis tareas escolares con los demás concursos para estudiantes, además de este concurso. Ha sido todo un placer participar.
Justine Cunha
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No tengo palabras para expresar el honor que siento por haber ganado este premio ni palabras para expresar mi gratitud a quienes me lo concedieron. Participé en el concurso para tener una primera experiencia en el mundo de la competición, para entrar en ambiente, como suele decirse. Cuando los profesores nos presentaron el tema Luz y oscuridad, inmediatamente quise abordarlo de forma simbólica, es decir, presentar esta dinámica de luz y oscuridad en una relación humana. Quise hacerlo con mis dos personajes, Aro y Aina. Aina significa "vida" en malgache (mi lengua materna), y Aro significa protección. Así que se trata de una sombra que protege a toda costa a la luz que le da vida. Quería centrarme en la estructura para garantizar una lectura fluida, pero también en las luces y sombras para mostrar bien el tema. En el futuro, me gustaría ser una artista sin miedo a salir de su zona de confort. Con esta obra he podido acercarme a ese objetivo al ser mi primera vez con una historia que mezcla acción, un poco de épica y algo de fantasía. Quiero contar historias que no solo me emocionen a mí, sino también a los demás. Gracias a mis profesores por sus valiosas opiniones sobre este proyecto, y también a mi familia y a mis compañeros por su apoyo. Quiero dar las gracias una vez más a Clip Studio, al jurado y a los patrocinadores por sus comentarios inspiradores, atentos y constructivos y por este maravilloso premio. Muchas gracias.
Justine Cunha
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Antes que nada, quiero agradecer al jurado por escoger esta obra como ganadora. Este webcomic fue en colaboración con mi colega, no pensábamos que ganaría el primer premio. No es nuestra primera vez en este concurso, así que en esta ocasión intentamos implementar lo que aprendimos en nuestra participación pasada. Decidimos trabajar con la obra de Tachibana porque en su historia se plasma la esperanza dentro de un entorno desalentador. Modificamos un poco la estructura de la historia para contarla de otra forma. También trabajamos con los colores para mostrar los momentos en los que el protagonista sentía luz y oscuridad en su vida. Además queríamos representar la temática de esta edición mostrando el contraste entre las personalidades de ambos protagonistas. Es muy alentador que seleccionaran nuestra obra. Es un impulso para continuar en este mundo del cómic y mejorar para futuros proyectos. Muchas gracias.
Justine Cunha
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Hola, estoy muy honrada y agradecida de ser premiada con el gran premio en la categoría de ilustración en la competencia escolar internacional de cómic/manga de este año. Cuando me enteré por primera vez, estaba más que eufórica y hasta este día aún se siente un poco surreal, justo como quería que mi ilustración “Gaia” fuera percibida. Abordé el tema de este año, “luz y oscuridad”, intentando retratar una historia que pudiera interpretarse de maneras diferentes, dependiendo de los detalles que atrajeran más al espectador, más que nada para demostrar que todos vemos la luz y oscuridad en nuestras vidas dependiendo de en lo que nos enfoquemos. Cuando entré a esta competencia mi intención era entregar una ilustración con la que estuviera totalmente satisfecha y, con suerte, también crecer como artista. Ahora gracias a las increíbles personas de Clip Studio Paint, mis amigos y familia, que me apoyaron en cada paso que di, me siento muy emocionada respecto al brillante futuro. Una vez más, muchas gracias a los jueces y las personas de Clip Studio Paint por organizar esta competencia y elegirme como la gran ganadora de la categoría de ilustración.
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YEONIE (Corea del Sur)
Web: https://yeonsanst.tumblr.com/
Twitter: https://twitter.com/YS0ST
Actualmente publica su serie de webtoon de fantasía con toques de cuento de hadas "Wizard Number Zero" bajo el nombre YEONIEST. Su obra se distribuye en KakaoPage y Tapas en Corea, y a través de Piccoma en Japón y Francia.
Mención de honor en la categoría Cómic de 2019 con "바치나이다"
Chungkang College of Cultural Industries
Caoqian (Estados Unidos)
Web: https://www.cchianart.com/
Instagram: https://www.instagram.com/cchian_art/
Obtuvo una mención de honor en el Concurso de cómics y guiones originales 2020 de la revista taiwanesa Creative Comic Collection con su obra "A GOLDFISH'S DREAM", publicada más tarde en la antología LISTEN. También aparece en la recopilación "TAIWAN IS SINGING" (Gaea Books, 2021). Actualmente edita sus propias historias breves de manera independiente, y tiene programado publicar una serie de ciencia ficción en 2023.
Primer premio general de 2020 con "Our Grand Station"
The School of the Art Institute of Chicago
Konata (España)
Instagram: https://www.instagram.com/konata_art1/?hl=es/
Creó dos series abiertas para la revista Planeta Manga publicada por Editorial Planeta. También se encuentra en activo como ilustradora profesional.
Su obra "Kohva", de la cual elaboró tanto el guion como el dibujo, será publicada al completo por separado.
Primer premio general de 2021 con "¡ÁNIMO PAPÁ!"
Escola Joso
XGreen (España)
Instagram: https://www.instagram.com/xgreenkyun/?igshid=YmMyMTA2M2Y%3D
A día de hoy está publicando Krymsoul, su serie de manga de acción y romance de ambientación de fantasía asiática, a través de Planeta Manga.
Participante en la categoría Manga de 2022 con "PLAY"
Escola Joso
Luz y oscuridad
Cómic a color | Cómic a color apto para todos los públicos de 8 a 32 páginas, incluyendo la cubierta. |
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Manga en blanco y negro o a color | Manga en blanco y negro o a color apto para todos los públicos de 8 a 32 páginas, incluyendo la cubierta. |
Bande dessinée a color | Bande dessinée apta para todos los públicos de 8 a 32 páginas, incluyendo la cubierta. |
Webtoon a color | Webtoon original apto para todos los públicos de 800 x 20 000 - 300 000 px (si la anchura es menor de 800 px, la proporción entre ancho y largo debe ser de 1:25 a 1:375). |
Obra basada en guion |
Cómic, manga o webtoon de 4 a 16 páginas basado en un guion proporcionado.
Texto para la categoría Obra basada en guion (ofrecido por pixiv)
En un mundo donde la humanidad ha sido arrasada, nuestro protagonista busca supervivientes. Un día, termina topándose con alguien, pero resulta ser nada más y nada menos que un androide...
(Texto extraído de: "Haikei, Inochi-sama ["Estimada persona con vida"]/Tachibana" del proyecto oficial de pixiv "Writing Support Project - Happy endings") Guion 2 (ofrecido por BookLive) Dos amigos de la infancia, ahora magos rivales, han tomado caminos muy diferentes... |
Ilustración | Ilustración original a color apta para todos los públicos. Tamaño libre. |
El jurado y los patrocinadores decidirán las obras premiadas. Está previsto que los resultados se anuncien a principios de julio de 2023.
Novelista gráfica, diseñadora de personajes y directora artística
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¡Hola! ¡Me llamo Justine Cunha, soy novelista gráfica en Dupuis y también trabajo en el mundo de la animación como diseñadora de personajes y directora artística! Tras graduarme en Supinfocom, trabajé en varios estudios de animación como GO-N, ON Entertainment, Passion Productions, DreamWorks TV y muchos más... ¡Lo que más me gusta es dibujar tías superjefas y trabajar en historias de fantasía!
Editor de Tate Manga y del tercer departamento editorial de Dash X Bunko
Tras unirse a Shueisha en 2014 y ejercer como editor en el departamento editorial de Weekly Shonen Jump, se traslada al departamento digital. En su época trabajando en la distribución de cómics electrónicos, incluida la edición digital de Weekly Young Jump, negociaba con las librerías digitales. Forma parte del departamento editorial de Tate Manga desde su fundación en 2022. Entre sus tareas está la creación de obras y el estudio de mercado de los webtoons.
Director de la 4.ª división editorial de cómics de KADOKAWA y productor de contenidos del departamento de cómics de desplazamiento vertical
https://group.kadokawa.co.jp/global/
Takashi Hijikata fue redactor y diseñador de cómics y novelas ligeras en Comic α, Monthly Comic Flapper, MF Bunko J y Monthly Comic Alive, y lanzó Monthly Comic Gene y COMIC BRIDGE como jefe de redacción.
Departamento editorial de manga pixiv
Haruna Ikeda trabaja en el Departamento editorial de manga pixiv, el cual se encarga de promocionar la difusión de manga original en pixiv. Este departamento está pendiente de todo el manga que se publica en pixiv y cada día escoge varias obras para recomendarlas de forma especial. Haruna, además, forma parte del jurado del Concurso mensual de cómics pixiv.
Representante de Ki-oon en Tokio
Web oficial: http://www.ki-oon.com/
Twitter: https://twitter.com/kim_ki_oon
Actualmente es la representante de Ki-oon en Tokio. Tras trabajar en la sección de negocios internacionales de Kodansha durante más de cuatro años, regresó a Francia para ejercer durante tres años y medio de editora jefe de PIKA, una importante editorial francesa de manga. Volvió al país nipón en octubre de 2015, donde trabaja como jefa de la oficina de Ki-oon de Japón.
Wacom Vicepresidente de la Unidad de Creative Business
Koji Yano nació en 1974 y comenzó su carrera en Wacom Co., Ltd. en 2001. Tras desarrollar el FAVO Comic Pack, fue galardonado con el Good Design Award por la web promocional que realizó en 2012. Con la misión de aumentar la visibilidad de la marca Wacom en la industria creativa, asumió su actual cargo de supervisor de marketing para la región de Asia y el Pacífico en 2018.
SHUEISHA es una editorial japonesa especializada en manga, revistas de moda y literatura. Esta editorial publica una gran variedad de revistas de manga en Japón, como Shonen Jump, Young Jump y Ribon. Además de editar éxitos mundiales como One Piece, SHUEISHA también está detrás de las aplicaciones de manga Shonen Jump+, Manga Mee y YoungJump!.
KADOKAWA es una empresa de entretenimiento que gestiona toda una línea de negocios de publicación, productos audiovisuales, videojuegos, servicios web, educación, comercialización, servicios empresariales y ventas inbound. La plataforma de cómics gratuita de la empresa, Comic Walker, incluye populares mangas de KADOKAWA. Hay más de 4000 títulos que van desde obras con presencia en múltiples medios hasta los isekai más aclamados.
BookLive, compañía fundada en 2011, ostenta una de las mayores tiendas online de publicaciones electrónicas de Japón, con un catálogo de alrededor de un millón de obras. Poniendo siempre la accesibilidad para los lectores como máxima prioridad, su biblioteca gratuita cuenta regularmente con más de 10 000 títulos. En la actualidad, también produce publicaciones originales con la idea de ofrecer mangas que hagan las delicias de la generación acostumbrada a leerlos desde su smartphone.
Ki-oon es una editorial fundada en 2003 por dos amantes de Japón. Es la tercera mayor editorial de manga de Francia y publica, entre otras, obras traducidas oficialmente al francés como My Hero Academia, Jujutsu Kaisen, Frieren y Beastars. Además de publicar obras licenciadas, también produce y publica obras originales de distintos géneros, como Tsugumi Project, Leviathan, Beyond the Clouds, Outlaw Players, Lost Children, Outsiders o L'Éden des sorcières.
Los títulos se estrenan primero en Francia y luego se licencian para su distribución en todo el mundo, incluido Japón.
pixiv es una red social para artistas que da más diversión a la creatividad. Los más de 71 millones de usuarios de todo el mundo ya han publicado más de 100 millones de ilustraciones, mangas y novelas. Cada día hay nuevos y divertidos proyectos para ilustradores, dibujantes de manga y escritores.
Actualmente, pixiv tiene una campaña en curso para apoyar primeras publicaciones. ¡No te la pierdas!
https://www.pixiv.net/contest/firstpostpixiv
Wacom es pionera en la fabricación de tabletas gráficas y monitores interactivos para artistas, gracias a las cuales se han creado algunas de las obras de arte digital más impresionantes, incluyendo al cine, los efectos especiales, la moda o el diseño.
Más sobre Wacom en el sector educativo:
MangaPlaza es uno de los mayores distribuidores de manga digital de EE.UU. Con más de 76 000 obras de más de 40 editoriales, los lectores tienen a su disposición una gran biblioteca de interesantes obras entre las que elegir, incluidas algunas exclusivas de la plataforma. También ofrecen un plan mensual que permite a los usuarios acceder a 21 000 capítulos por un módico precio. ¡Comienza tu viaje en MangaPlaza y descubre tu próxima serie favorita!
La misión de FUNGUILD como editorial de cómics es "dar más diversión a la vida con el poder de las historias". Planifica y edita sus propios cómics (principalmente shōjo, josei y seinen) y webtoons originales, que han emocionado a infinidad de lectores, y los distribuyen a través de diversos sitios web de lectura de cómics electrónicos, tanto en Japón como en el resto del mundo.
Planeta Cómic nació en 1982 (Grupo Planeta). Ofrecemos un gran abanico con lo mejor del shônen mundial: Dragon Ball, My Hero Academia, Naruto, One Piece , Kaiju8, además de kodomo, seinen y shojo, yuri y BL. Y contamos con una exitosa revista propia: Planeta Manga. En cómic norteamericano, brillan nuestros libros de Star Wars y obras independientes. Destaca nuestra colección de Novela Gráfica nacional (Los pacientes del doctor García, Voces que cuentan, Cuatro poetas en guerra) e internacional (From Hell, El accidente de caza, El eternauta).
Dupuis es una editorial belga con más de 100 años de historia que ha producido muchos de los grandes héroes del cómic franco-belga, como Spirou, Marsupilami o Tomás el Gafe (Gaston Lagaffe). También es reconocida como la editorial europea con el catálogo más diverso, con cómics para adolescentes y jóvenes adultos, manga, webtoons, novelas gráficas, noticias y otros géneros.
RED SEVEN es una empresa surgida de la fusión entre REDICE STUDIOS, creadores de Solo Leveling, y L SEVEN, quienes han dado origen a obras como Lector omnisciente. Su objetivo es aprovechar todo el potencial de ambas empresas para llevar la experiencia mediática al siguiente nivel con obras como King of Excavation, The Great Mage Returns After 4000 Years o Lady Devil. Además de webtoons, siempre buscan sumar a sus filas todo tipo de obras de manga.
SORAJIMA Inc. es el estudio de creación de contenido con la mayor producción de webtoon de Japón. A la par que promociona la internacionalización y el salto a otros medios de sus producciones, SORAJIMA Inc. está en vías de establecerse como una plataforma de contenido con la aplicación de manga SORACOMI, desarrollada por la misma compañía.
Somos una agencia de dibujantes de manga y nuestra visión es crear un espacio en el que la próxima generación de dibujantes pueda desempeñar un papel activo en la evolución del manga japonés. Trabajamos estrechamente con los artistas y juntos estamos creando nuevas formas de entender el manga como arte. Ponemos a disposición de las editoriales servicios como "Orist" (Original Story Advertising Manga) y "Manpro" (producción y serialización de cómics por equipos).
SHOGAKUKAN es una editorial que publica cómics y revistas infantiles, femeninas e informativas, así como libros y libros ilustrados. Sus revistas de cómics están orientadas a todo tipo de público, desde chicos y chicas hasta adultos, y entre ellas se encuentran CoroCoro Comic, Weekly Shōnen Sunday, Sho-Comi y Big Comic. La editorial también ha publicado la app de cómics Manga One, con más de 20 millones de descargas.
BOOK☆WALKER Global es una de las tiendas de libros electrónicos y aplicaciones más populares del mundo. Los lectores pueden disfrutar de más de 29 000 mangas y novelas ligeras digitales. Experimenta y disfruta de los últimos mangas y novelas ligeras, principalmente de Japón, en tus dispositivos iOS y Android o desde el visor de la web.
Ever Glory Publishing Co., Ltd. se fundó en junio de 1991. Publica y distribuye libros infantiles de carácter educativo y de entretenimiento. La empresa cuenta con el permiso de SHOGAKUKAN, Kodansha, SHUEISHA y Akita Shoten para publicar cómics en chino en Taiwán. En los últimos años se han centrado en la formación de dibujantes de manga, celebrando concursos de manga y otros eventos, y siempre están abiertos a recibir propuestas de autores que quieran publicar sus novelas y mangas.
Pocket Comics es una plataforma de manga que ofrece todo tipo de webtoons a todo color. En Japón, Corea del Sur y Tailandia, la empresa es conocida como comico. Pocket Comics está disponible en inglés, francés, alemán y chino tradicional y ya suma más de 41 millones de descargas en todo el mundo.
SILENT MANGA AUDITION® es uno de los principales certámenes de manga del mundo. El concurso, organizado por COAMIX Inc., editorial de manga creada por un grupo de legendarios autores de manga japoneses como Tetsuo Hara o Tsukasa Hojo, tiene como objetivo principal apoyar y publicar a la próxima generación de creadores de manga internacionales.
Minto Studio se especializa en webtoons y ha creado un sistema de producción único gracias a su amplia red de creadores a nivel mundial y a sus 10 años de experiencia en la producción de contenidos. Colaboran con varias plataformas para la producción de las obras, como Kakao Pikkoma, con la que mantiene una alianza comercial.
Nuestro objetivo es apoyar a todos aquellos que deseen dibujar su propio manga, y que disfruten mientras lo hacen. De nuestras filas han salido numerosos artistas profesionales y dibujantes de manga galardonados. Nuestras clases incluyen un curso en el que los estudiantes aprenden a estructurar la narrativa y a crear un storyboard de 32 páginas para un manga; y además ofrecemos asesoramiento individual y sesiones de intercambio de storyboards en las que resolvemos dudas sobre la creación de cómics.
La misión de nuestra agencia es cambiar el mundo de cada uno gracias al poder de las historias bien contadas. Aspiramos a un mundo donde los autores y sus fans estén conectados directamente, propiciando más entusiasmo, construyendo un modelo de entretenimiento para la era de Internet, que va más allá de la publicación y la distribución convencionales.
LINE WEBTOON es una nueva plataforma global de cómics digitales disponible tanto para PC como para smartphones. La versión en chino tradicional se publicó en julio de 2014 con el objetivo de poner a disposición de tantos lectores como sea posible una gran variedad de contenidos que merezcan toda la atención. LINE WEBTOON también se esfuerza por fomentar el desarrollo creativo en Taiwán. Si quieres saber más, puedes visitar la web oficial: http://www.webtoons.com/zh-hant/
¡GA Bunko, editorial de numerosas novelas ligeras de éxito, lanza su nuevo sello centrado en las adaptaciones a cómic GAComic! GAComic llega con una amplia gama de géneros: desde los isekai (otros universos) de fantasía hasta la comedia romántica. Sus obras más populares se serializan en "Piccoma", así como en otras plataformas de eBooks y aplicaciones de manga.
La Japan Cartoonists Association (Asociación japonesa de dibujantes de cómics) se fundó en diciembre de 1964 y fue la primera organización nacional de artistas japoneses de manga. Colabora en todo tipo de proyectos, como en investigaciones enfocadas al mundo del manga, en proyectos para popularizar el manga y el intercambio y fomento internacional de su cultura. La sociedad se hizo asociación incorporada en 1985 y fue declarada de utilidad pública por el Gobierno japonés en 2014.
Los objetivos de la organización Manga Japan son promover el desarrollo de la cultura del manga y de sus artistas, contribuir a la sociedad a través de la industria del manga, promover el intercambio internacional y mejorar los entornos de producción de los dibujantes y del resto de los trabajadores de la industria.
Digital Manga Association es una organización de carácter voluntario fundada con el propósito de aprovechar la tecnología enfocada en la creación de cómics y mangas digitales utilizando expresiones propias del formato electrónico e investigando métodos para proteger las infracciones de los derechos de autor nacidas de la digitalización.
Escuelas participantes que han enviado su logotipo.
Lista actualizada hasta el 10/04/2023
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Germany
Chile
Finland
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Germany
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Spain
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China
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Japan
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Spain
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Indonesia
Spain
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South Africa
Taiwan
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United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
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Thailand
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Malaysia
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Taiwan
Taiwan
Taiwan
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United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
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Indonesia
Iran (Islamic Republic of)
Japan
Pakistan
United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
Slovakia
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Democratic People's Republic of Korea
Republic of Korea
Republic of Korea
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Greece
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Turkey
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Germany
Germany
Germany
Germany
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Japan
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Germany
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Venezuela (Bolivarian Republic of)
Philippines
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Israel
Taiwan
Taiwan
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China
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Spain
Spain
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Germany
Germany
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Malaysia
Sweden
Sweden
Bulgaria
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Australia
United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
Germany
Australia
Germany
Spain
Colombia
En el anterior concurso, que dio el pistoletazo de salida en diciembre de 2021, recibimos 1637 obras provenientes de 1317 escuelas de 90 países y regiones de todo el mundo.
Los patrocinadores del concurso han reseñado las obras premiadas. ¡Esperamos que puedas aplicar sus consejos en tus próximos trabajos!