全力誇張化!卡通角色的手部繪製方法

mains cartoon

在繪製手部時,變形的程度會決定作品給人的印象。閱讀這篇教學來認識各種變形風格的手部特徵,並試著找出自己喜歡的風格吧! 在教學中,創作者Stan Prokopenko會為大家解說兩種不同風格的手部繪製方式,分別是以強烈變形為特徵的卡通角色風格,以及變形程度相對小而較為接近現實的漫畫風格。

 

 

 

這篇教學會介紹兩種不同風格的手部繪製方法。

是高度非寫實化的卡通手和相較之下單純化程度較低的漫畫手。

 

 

在之前的教學裡已經詳細解說過與現實的手相關的內容,如手部的解剖學原理、指甲、皮膚紋理、脂肪形成的肉墊、靜脈等,也告訴了大家該用什麼樣的步驟來繪製自己想像中的手。參考那些內容,你就能完全理解該如何繪製手部,就算是卡通風格的手也一樣。卡通風格是現實誇大後的模樣,誇張地繪製手部有助於理解手的畫法。

 

這邊先幫大家回憶一下之前學過的手部繪製過程跟手的形狀。我們會從像箱子一樣的手掌開始畫起,接著追加手勢跟代表手指的圓柱體,然後接上三角形的姆指指根,畫出姆指本身,最後才加上細節。不管你畫的是哪種風格,這個作業流程都不會改變。

 

※上一回的教學請瀏覽這邊!

 

 

卡通手

卡通手和實際存在手部之間的差別在於它的特徵,還有卡通手會被繪製成幽默而誇張的樣子來進行呈現這一點。「誇大化」是這邊的關鍵字。

 

不是所有的角色都戴著只有三根手指的手套,大部分的狀況下他們會被設計得更非寫實化,就像孕育了Tarzan、Tangled、Beauty and the Beast等電影的Glen Keane大師所繪製的作品那樣。在繪製這類卡通手時,解剖學又稍微重要了一點,因為所有的變形都以解剖學為基礎。

 

在這篇教學解說的兩種畫法相較之下,這種風格應該比較困難一點,我個人覺得它看來比較棒。因為在藝術性上能自由強調自己喜歡的部分,所以畫起來會更困難。你必須真正地理解這些手勢,並決定要如何誇大以協助呈現自己的故事。

 

這種畫法相當複雜,且設計時需要有明確的姿勢基礎。在正確位置加上妥當的變形,才能讓卡通手顯得漂亮又生動。

為了配合角色,手部的形狀跟比例可能會發生大幅度的變化。如果要畫厚實的手,比起德國香腸,你應該把它想像成肉丸,如果要畫的是細瘦的手,則可以想像一下蠕動的小蟲、鉛筆或是其他任何瘦巴巴的東西。

 

 

試著觀察一下你喜歡的卡通手,那簡直是參考資料的寶庫。

把卡通暫停,好好研究一下動畫師怎麼繪製角色的手部。為什麼他們會選擇這種方式誇大手部?他們是如何配合角色進行變形的?

 

 

來!讓我們開始繪製卡通手吧!接著會以實際的照片作為基礎進行繪製,讓大家看看進行誇大變形前的原型是什麼樣子。

 

 

我會從方形的手掌開始繪製,但畫出來的不會是完全的正方形。因為希望這隻手看來可以有一些動態,所以我會使用微妙的曲線,並把它的下緣稍微畫窄一點。它是方形沒錯,不過是個挺有趣的方形。

我真的很喜歡手腕和手掌之間的那段高低差,所以會特別強調它們之間落差的形狀。

 

 

照片裡的姆指動態看來已經相當明顯,但我想要讓它再誇張十倍。在不破壞整體平衡的狀態下,用極端的動作讓它伸展得越遠越好,它看來還是會像根姆指。在繪製卡通手時,你可以盡情脫離現實。

我基於對解剖學的理解進行了這些安排:姆指的根部會有一大塊肌肉,圖上也會畫出掌骨形成的明顯直線、誇大化的皮膚皺褶還有大姆指指尖呈現的灰匙型。

不要害怕去強調或省略形狀,可以邊實驗邊試著用各種方法去畫畫看。如果不夠大膽又太過拘泥於現實的話,整張圖可能會變得很無聊。試著安排得更靈活一點,畫出更有趣的形狀!去享受它!

指尖部分我選擇畫成根部細、前端粗的模樣,並幫它加上大大的方指甲。

確立姿勢時,手背的筋是呈現張力的重要元素,可以用幾筆線條來表現它。

我會特別把指關節加寬,讓手指的形狀看來更有趣一些。

 

 

這樣基本的草圖就畫好了,我會在藍色的草稿上描線來完成它。

 

 

 

漫畫手

接著介紹另一種漫畫風格的畫法。Marvel、DC和日本漫畫風格的手部通常不會進行太過自由的變形。它的比例跟形狀和我們平時實際看到的手很接近,所以如果想要繪製好動漫風格的手,你只要努力學習如何畫好普通的手部就可以了。

 

這部分以前有探討過,歡迎參考我過去寫的教學。

 

 

漫畫手的輪廓和真實的手非常接近,但它的陰影會稍微平坦一些。我找出一張以前畫過的手,試著把它變成了漫畫風格。

 

 

漫畫風格通常不繪製細節,所以你可以想像自己正在畫的是一具購物商場的塑膠假人,雖然有著寫實的比例,但是沒有細節。

我在畫好輪廓之後,分別幫背景和手填上了不同顏色。如果希望看來稍微豐富一些,可以加上淺淺的漸層和輪廓光,也能再幫輪廓光補畫光暈,讓它顯得更花俏。如果變更亮部輪廓線的色彩,發光效果看來會更強。

這樣漫畫手就畫好了!真是太棒了!

 

 

當然,漫畫和動畫也有很多不同類型,不是所有的風格都使用簡略的輪廓和平坦的光影,也有部分作品繪製得非常細膩,尤其是在封面設計領域裡。我這邊示範的是相對典型的漫畫手。

 

 

本系列的其他影片

在以下的講座中可以了解能讓繪製的手部看來更加真實的細節,如骨頭和肌肉等。

 

 

(公開的動畫為英文)

 

繪製充滿感情的手—就算沒有資料也能畫出手部!-

 

關於Proko

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