【雙眼的立體感與表情】只要了解構造就畫得出來!眼睛的繪製方法

只要理解眼睛構造就畫得出來!眼睛的繪製方法講座

只要留意眼球的球形,在繪製變形的角色插圖時也能畫出有說服力的圖。 「眼睛的繪製方法講座」中介紹了大量能派上用場的知識,如眼球實際的動態、牽動眉毛的臉部肌肉分布等。 尤其不能錯過連初學者也馬上就能拿來參考的「想像有眼睛跟眉毛的眼罩來繪製」的技巧!學會就能輕鬆畫出表情豐富的人物。

 

 

 

眼睛的位置

 如果是一般成人的臉孔,眼睛的位置大約會在臉部高度的一半。通常瞳孔也在臉部高度的中央。

使用眼睛能輕鬆估算臉的比例。

從正面看來,眼睛和眼睛之間隔著一個眼睛的距離,眼睛和臉部輪廓間也隔了一隻眼睛的長度。

※依瀏海和鬢角的造型不同,距離看來有可能更短。

 

不用太堅持左右對稱也沒關係,畢竟人的臉本來就不是完全對稱的。

反覆左右反轉顯示畫面,一邊確認一邊畫到看來自然為止吧。

 

另外,從正側面觀察臉部,眼窩中的眼睛看來會稍微下傾。

 

 

因為經過變形的角色臉孔也是以實際人類的臉部平衡為基礎,所以有時也會直接使用先前圖片上繪製的比例。

 

就算眼睛變大了,也該將它認知為立體的物體。

要問為什麼的話,這是為了作為立體物體,以各個角度來想像眼睛。

 

 

 

從各種角度看來的眼睛

在畫有角度的臉部時,如果把眼睛直直地並排,臉看來就會很平面。因為臉部稍微有點弧度,所以眼睛看來會是斜的。

 

 

配合瞳孔的動作,眼睛的形狀也會改變。為了生動地表現出動態,可以稍微畫得誇張一點。

瞳孔不是在平面,而是在球面上移動的。

 

 

在用介於正面和側面之間的構圖繪製人物時,想像「在球面上移動的眼睛」這點非常重要。

同時要留意眼皮的厚度。

 

在繪製變形插畫時,應該會省略一些解剖學上的部分,但就算省略,為了帶出眼睛的立體感,還是需要讓它動得像是真正的眼睛一樣。

 

 

從側面的狀態觀看時,人物轉向另一側後,就只能看見眉毛和睫毛。

再轉一點過去,眼睛和鼻樑之間的距離會變不見。

這樣一來,頭部方向發生變化的印象就會更強,可以看出臉已經幾乎完全轉向後方。

 

 

 

表情

想像一個「畫上了眉毛和眼睛的眼罩」吧。

把它當成眼罩,就可以輕鬆地想像出各種角度,能把眼睛周圍的要素當成一個整體來思考,而非分散的元件。

讓眼睛和周圍的要素彼此牽動,能讓人更輕鬆地認知想要表達的情緒。

 

 

眉毛是用來表現情感的重要媒介。

雖然變形量會比較大一點,但可以選擇用稍微誇張的表現方式來繪製眉毛。

讓眉毛貼近眼睛,就會給人有力的印象。

在這眉毛的前後幫眼睛加上緊繃或鬆弛的動作,就更能強調出效果。

 

 

表情肌是你重要的夥伴!只要稍微留意,就能在瞬間把表情變得令人印象的深刻。

讓要素彼此貼近或擠壓來強調表情,就能讓圖看來充滿生命力,不再使人感覺圖看來像是複製照片般沒有味道。

 

【NOTE】

要注意別露出太多虹膜周圍的眼白部分。

可以把加大眼白面積的做法是使用在角色受到驚嚇或感受到恐怖、危險的時候。

如果使用方法不恰當,可能會使角色的外型變得有點恐怖,讓人不想看這張圖。

 

 

眼睛的形狀

眼睛有各種形狀。

因為容易失去動態而顯得太過單調,所以要盡量避免讓眼睛的形狀對稱。

試著畫畫看各式各樣的眼尾、眼睛的形狀、眉毛、睫毛和虹膜吧。

另外,要把眼睛和眉毛當成一組而非個別的元件來看待。

 

通常男性的眉毛會比較靠近眼睛。

隨著年紀增長,眼尾會漸漸下垂,皺紋也會增加。

 

 

認真考慮一下真正需要的要素吧。

 

動態較強的動畫等,可能比較適合繪製簡潔的眼睛。

而單張的插圖或特寫的構圖,大概就會需要更細緻的描繪。

 

就我個人來說,我會注意不要在眼睛上耗費太多時間,把力氣分配在好好畫細身體的其他部份上。

但是在繪製著重於表現情感的圖時,特別費心去處理眼睛是很重要的。

 

 

就算省略眼睛左右的邊緣,也請把這個眼睛想像成封閉的形狀。

留意這一點,就可以營造出眼睛的立體感,並能從各種角度來繪製眼睛。

 

 

詳細(關於眼睛的構造)

角膜是覆蓋在虹膜和瞳孔上的透明透鏡。

它會影響眼睛的形狀。多多注意從各種角度觀察時瞳孔的位置吧。

當瞳孔放大,表示正望向遠處,或眼睛正在適應昏暗的環境。

瞳孔縮小則表示正受到明亮的光照或正在看近處的東西。

 

 

 

幫眼睛上色的重點

依環境光線和自己想要呈現的風格,眼睛的上色方法會有所不同。

請參考下圖中四個基本步驟。

稍微把眼白塗暗,可以強調亮部。

 

 

偶爾應該也可以實驗性地嘗試「使用不同的強調色」、「模糊瞳孔的邊緣或刻意畫成銳利的樣子」等不同做法。

如果這篇教學有幫上一點忙的話我會很高興的。

 

 

個人檔案:Miyuli

Miyuli是自由接案繪師/漫畫家。

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