눈의 구조를 이해하면 그릴 수 있다 – 눈 그리는 법 강좌
실제 안구의 움직임, 눈썹을 움직이는 얼굴 근육의 구조 등 유용한 지식으로 가득찬 '눈 그리는 법 강좌'입니다. 초보자도 바로 참고할 수 있는 '눈과 눈썹의 눈가리개를 상상하면서 그리기' 기법은 꼭 봐야 합니다! 표정이 풍부한 인물을 쉽게 그릴 수 있게 됩니다.
눈 위치
일반적인 어른의 얼굴에서 눈 위치는 얼굴의 가운데에 위치합니다. 그리고 보통 눈동자도 얼굴의 가운데에 위치합니다.
눈은 얼굴 비율을 측정하기 위한 편리한 도구입니다.
정면에서 보면 눈과 눈의 사이에는 눈이 또 하나 들어갈 정도로 간격이 벌어져 있으며 눈과 얼굴의 윤곽 사이에도 눈 하나만큼의 간격이 벌어져 있습니다.
※ 앞머리나 구레나룻에 따라 그 간격이 짧게 보일 수도 있습니다!
좌우 대칭인 점은 그다지 신경 쓰지 않아도 됩니다. 인간의 얼굴은 완전한 좌우 대칭이 아닙니다.
자연스럽게 보일 때까지 좌우 반전으로 표시하고 확인하면서 조정합시다.
또한 옆얼굴을 보면 안와(눈구멍) 안에 있는 눈은 아래를 향하고 있는 것처럼 보입니다.
변형된 캐릭터 얼굴은 실제 인간의 얼굴 균형을 바탕으로 한 것이므로 앞서 그림에서 나타낸 것처럼 비율 등을
그대로 사용할 수도 있습니다.
눈이 커져도 입체적인 인물로 인식해야 합니다!
왜냐하면 눈을 입체물로써 다양한 각도에서 상상할 수 있게 되기 때문입니다.
다양한 각도에서 본 눈
다른 각도에서 본 얼굴을 그릴 때 눈을 똑바로 배열하면 안면이 평면적으로 보입니다. 안면은 조금 완만한 곡선을 이루고 있으므로 눈은 비스듬하게 보입니다.
눈동자의 움직임에 따라 눈 모양도 바뀝니다.
눈을 역동적으로 표현하기 위해서 다소 눈 모양을 일그러뜨려도 됩니다.
눈은 평면 위가 아닌 구면 위를 이동합니다.
쓰리쿼터뷰(정면과 측면의 중간 부분을 묘사한 구도)로 인물을 그릴 때는 ‘구면 위를 이동하는 눈’을
상상하는 것이 중요합니다.
눈꺼풀의 두께도 의식합시다.
변형 일러스트는 해부학적인 부분을 몇 가지 생략하여 그리게 되는데 눈에 입체감을 나타내기 위해 실제 눈처럼
움직이게 해야 합니다.
인물이 더 반대편을 향하게 되면 옆얼굴에서 눈썹과 속눈썹이 보이지 않게 됩니다.
더 회전하면 눈과 콧날의 간격이 사라지게 됩니다.
이에 따라 머리의 방향이 바뀐다는 느낌이 강해져 얼굴이 완전히 뒤를 향하기 직전이라는 것을 알 수 있습니다.
표정
‘눈썹과 눈이 그려진 눈가리개’를 연상합시다.
눈가리개를 연상하면 다양한 각도에서도 쉽게 상상할 수 있게 되어 눈 주위의 요소를 연계하여 생각할 수 있습니다.
이를 통해 의도한 감정을 파악하기 쉬워집니다.
눈썹은 표정을 나타내기 위한 매우 강력한 도구입니다.
다소 변형되어 보이지만 눈썹을 과장해 그릴 수 있습니다.
눈썹은 눈에 가까워지면 강한 인상을 줍니다.
이 눈썹의 움직임의 전후로 눈을 긴장시키거나 이완시키면 효과가 더욱 강조됩니다.
표정 근육을 통해 당신의 표현력을 향상시킬 수 있습니다. 조금 의식하는 것만으로도 단숨에 인상적으로 표현할 수 있습니다.
요소끼리 가깝게 하거나 강하게 일그러뜨리는 등 표정을 조금 강조하면 사진을 복제한 것 같은 생기가 없는 그림에서 생동감 있는 그림으로 바뀝니다.
[주의 사항]
눈 주위의 흰자위를 지나치게 보이지 않도록 주의합시다.
인물이 놀라거나 공포 또는 위험을 느낄 때 이를 사용합시다.
부적절하게 사용하면 인물의 겉모습이 이상해져 그림을 보고 싶은 마음이 사라집니다.
눈 모양
눈 모양은 다양합니다.
움직임이 없어지면 단순해지므로 눈 모양을 대칭적으로 그리지 않도록 합시다.
다양한 눈꼬리, 눈 모양, 눈썹, 속눈썹, 눈동자를 시험 삼아 그려 봅시다.
또한 눈과 눈썹은 별개가 아닌 하나로 파악합시다.
보통 남성의 눈썹은 눈 가까이에 있습니다.
나이가 들면 점차 처진 눈이 되어 주름이 점점 늘어갑니다.
필수 요소에 대해 면밀히 검토합시다.
움직임이 많은 애니메이션 등에서는 간결한 눈이 적합할 것입니다.
한 장의 일러스트 또는 확대한 구도에서는 더 세밀한 묘사가 필요할지도 모릅니다.
저는 눈에 시간을 지나치게 할애하지 않도록 함으로써 몸 이외의 부분을 제대로 그릴 수 있도록 하고 있습니다.
다만 감정에 호소하는 듯한 그림을 그릴 때에는 눈에 특별히 주의를 기울이는 것이 중요하다고 생각합니다.
가령 양쪽 눈의 테두리를 그리지 않고 생략한다고 해도 그 눈을 감은 모양을 상상해 보세요.
이를 통해 눈의 입체감을 남길 수 있어 다양한 각도에서 눈을 그릴 수 있게 됩니다.
눈의 상세 구조
각막은 홍채와 눈동자를 덮고 있는 투명한 렌즈입니다.
이는 눈 모양에 영향을 줍니다. 다양한 각도에서 본 눈동자 위치에는 주의합시다.
큰 눈동자는 멀리 내다보거나 어두운 환경에 눈이 적응하려는 것을 나타냅니다.
작은 눈동자는 밝은 빛을 보거나 가까운 것을 보고 있는 것을 나타냅니다.
눈을 칠하기 위한 요점
조명의 환경이나 원하는 스타일에 따라 눈 채색법은 달라집니다.
아래 그림의 네 가지 기본 단계를 참고하십시오.
흰자위를 어둡게 칠하면 하이라이트가 더욱 강조됩니다.
이따금 다른 색의 강조색을 시험 삼아 써 본다거나 눈동자 테두리를 부드럽게 흐리게 해 보거나 진하고 뚜렷하게 칠하는 등 실험을 해 보면 재미있을 것입니다.
이 튜토리얼이 도움이 되길 바랍니다.
프로필: Miyuli
Miyuli는 프리랜서 일러스트레이터 겸 만화가입니다.
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